snnui85:暗黑之地试玩

indienova.com/u/snnui85/blogread/30262

分享一下我暗黑之地试玩搭配和职业介绍 分享一下我搭配和职业介绍本人也是萌新我攻略仅供参考好了言归正传……当然这只是建议 猎魔者基础搭配猎魔者有龙印加龙吟基本就起飞了,我看群还有大佬带个毒套想来也是有道理……,法师极品词缀出几率巨高还有一个被虫洞传送会冰冻词条我没有图就没发上来技能搭配然后现在说说稀有词条所有职业都有用因为上不了图就有我来口述

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

游戏内容· 超过30辆来自不同年代,不同级别,以及不同状况车辆供玩家驾驶!……· Boss 1v1对决模式 - 在Boss地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……逃跑 - 避免处于最后一名 - 天上战机会攻击队尾!在Boss地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!

黑手党老大(Boss Of The Mafia)

indienova.com/steam/game/1864620

在这个游戏中成为黑手党老大。您需要收集所有门钥匙才能进入下一个级别。但不要认为这将是一件容易事。……你必须通过非常困难和危险陷阱。完成该级别将非常困难。……乐高死在这个游戏真是太不可思议了!!! 游戏特色:上口,直观游戏!

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

indienova.com/steam/game/1756840

然而,我却不知道我代价是什么。”……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常风格中带有些许并不那么日常设定。……我是其中一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

游戏内容 · 超过 30 辆来自不同年代,不同级别,以及不同状况车辆供玩家驾驶!……· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!

阿拉斯加卡车模拟(Alaskan Road Truckers)

indienova.com/game/alaskan-road-truckers

模拟你对阿拉斯加第一印象是什么?是巍峨高山,亦或是凌冽寒冬?……以货物运输开始你的职业生涯,随着职业的发展,你会获得更好的卡车或设备,也会承接更具挑战性任务。……游戏特色:- 动态天气系统,交替变化季节和日/夜- 巨大游戏地图,玩家可徒步或驾车探索- 职业发展

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……现在主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时?

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……所以开罗游戏最吸引你的是什么?  

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)